Naruto RPG Ninja
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Um jogo sob a forma de fórum RPG para amantes de Naruto.
 
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 Regras de Personagens

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AutorMensagem
Uzumaki DaisukeUzumaki Daisuke

ADM

Hokage / Jinchuuriki Kyuubi no Yoko / Líder do Clã UzumakiADMHokage / Jinchuuriki Kyuubi no Yoko / Líder do Clã Uzumaki


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Ficha do Personagem
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Stamina Stamina:
Regras de Personagens Left_bar_bleue2150/2150Regras de Personagens Empty_bar_bleue  (2150/2150)

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MensagemAssunto: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:04 pm

Actualizção:
Não se pode ter duas personagens com 2 Kekkeis Genkais diferentes, como por exemplo:

Citação :
Sharingan e Mokuton;
Sharingan e Youton/Futton;
Byakugan e Hyouton.

Apenas certas personagens muito específicas vão puder ter duas. Por exemplo:

Citação :
Minato e Mei Terumi. Minato não tem uma Kekkei Genkai, logo ele pode ter Mei Terumi como Secundária e ganhar Youton/Futton.
Para além disso, quem tem duas personagens que não tem Kekkei Genkai pode ter certas Kekkei's Genkais sem personagem (deve falar com um ADM).

Citação :
Qualquer um que estiver faltando, é só falar ^^

Aburame Shino
Principal:
Dano máximo em jutsus do clã Aburame.
Jutsus do Clã Aburame.
Aburames pode ser imunes a 2 elementos primários em Chunnin, 3 em Jounin e, Sannin/Akatsuki ou superior pode ser imune a 4 elementos primários e 1 secundário (Todos devem estar referidos na ficha).
Secundario:
Pode usar os jutsus rank S do clã Aburame.

Akasuna no Sasori
Principal:
Dano máximo em jutsus com marionetes.
Pode fazer marionetes humanas. (Caso pegue algum corpo ON GAME).
Ganha Marioneta Hiruku ou Sasori (Comum) ao tornar-se Jounin.
Secundario:
Dano máximo em jutsus com marionetes.


Akimichi Choza
Principal:
Dano máximo em jutsus do clã Akimichi
Pode usar as três pílulas Akimichi.
Secundario:
Pode usar os jutsus rank S do clã Akimichi

Ao
Principal:
Começa com Byakugan no olho direito
Dano máximo em Taijutsus.
Secundario:
Pode implantar um Byakugan no olho direito.


Chiyo
Principal:
Dano máximo em jutsus com Marionete
Dano máximo em jutsus Medicinais.
Pode comprar Marionetes com 25% de Desconto
Secundario:
Pode comprar Marionetes com 25% de Desconto

Chojuro
Principal:
Dano máximo em Kenjutsu.
Ganha uma Hiramekarei ao virar Jounnin. (Arma Comum)
20% de desconto na compra de Espadas
Secundario:
20% de desconto na compra de Espadas
Dano máximo em Kenjutsu.


Deidara:
Principal:
Podem ter Kibaku Nendo (Bakuton) com dano máximo.
Os animais criados pela argila tem mais resistencia.
Ao chegar a Jounin ganha o Monóculo (Comum)
Secundario:
Podem ter Kibaku Nendo (Até Rank S)

Darui
Principal:
Dano máximo em Raiton.
Dano máximo em Raiton Negro.
Dano máximo em Ranton.
Pode ter Ranton como Elemento Secundário.
Pode ter Raiton Negro.
10% de Desconto na compra de Espadas
Secundário:
Caso tenha Raiton pode ter Raiton Negro como Elemento Secundário (Máximo Rank S)


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:40 pm, editado 5 vez(es)
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Uzumaki DaisukeUzumaki Daisuke

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MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:34 pm

Rock Lee / Gai:
Principal:
Dano máximo em taijutsus.
Podem abrir os oito portões. (dois por post)
Não podem ter Ninjutsus.
Podem usar o estilo punho bebado.
Secundario:
Dano máximo em taijutsus.
Podem abrir três portões. (um por post)


Gaara:
Principal:
Pode ter Suna com dano máximo.
Caso for aprender algum elemento terá que ser Doton e Fuuton.
Caso tenha o Shukaku todos os jutsus de suna sobem um rank. (máximo SS)
Secundario:
Caso tenha Doton e Fuuton podera ter Suna (porem os jutsus serão até rank S)

Guren:
Principal:
Kekkei Genkai: Shouton, com Dano Máximo.
Secundário:
Se não tiver outra Kekkei Genkai, Shouton mas jutsu até Rank S.


Hiruko:
Principal:
Pode usar o Kimera para roubar os KGs dos outros.
Começa com 2 elementos especiais. (Escolher entre: Meiton, Jinton, Kouton e Ranton)
Ao virar Jounnin ganha outros 2. (Entre os mesmos)
Não pode ter nenhum elemento, tirando os roubados.
Pode ter no máximo 5 elementos, caso pegue mais terá que substituir algum.
Secundario:
Pode roubar um elemento especial. (porem só poderá ter jutsus até rank A do elemento)

Haku:
Principal:
Elemento Hyouton.
Hyouton com dano máximo.
Ao usar os espelhos demoniacos a velocidade sobe +5 m/s
Pode usar Jutsus só com uma mão.
Secundario:
Pode ter Hyouton caso tenha Suiton e Fuuton (jutsus até rank S)
Pode usar Jutsus só com uma mão.


Hidan:
Principal:
Pode usar tecnicas do Jujutsu (É necessario sangue como tributo)
Pode ser imortal (requer um sacrificio a cada 2 semanas)
Secundario:
Pode ser imortal por uma semana (requer 1 sacrificios)

Hanzou:
Principal:
Dano máximo em jutsus de Katon.
Dano máximo em jutsus de Veneno.
Pode ter a Kusarigama - Foice de Corrente (Comum)
Pode comprar Salamandra por metade do preso.
Secundario:
Dano máximo em jutsus de Katon.
Dano máximo em jutsus de Veneno.


Hashirama Senju
Principal:
Socos tiram 200 de dano.
Dano Máximo em jutsus de Mokuton
Elemento secundario Mokuton
Pode aprender o Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu e o Hokage Shiki Daira Ayatsuri Jutsu • Yatai Kyuu Bijuu
Secundario:
Pode aprender Mokuton caso tenha Doton e Suiton (Até rank S)
Socos tiram 200 de dano.


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:40 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:39 pm

Hiruzen Sarutobi
Principal:
Dano Máximo em jutsus elementais
Pode comprar qualquer Macaco pela metade do preço
Pode combinar jutsus de Doton e Katon.
Secundario:
Pode comprar qualquer Macaco pela metade do preço

Itachi:
Principal:
Kekkei Genkai: Sharingan
Dano máximo em Katon.
Dano máximo em Genjutsu.
No nível Sannin/Akatsuki pode treinar o Mangekyou Sharingan.
Pode adquirir o Fuumetsu Mangekyou Sharingan ao receber um transplante de qualquer Uchiha do fórum.
Ao adquirir o Mangekyo pode ganhar os jutsus: Amaterasu (Rank S), Tsukuyomi (Rank S), e Susano'o - Paladino (Rank SS).
Secundario:
Dano máximo em Katon e Genjutsu.
(Caso tenha um Mangekyo terá dano máximo no Tsukuyomi)


Jiraya
Principal:
Pode usar o Rasengan
Dano maximo em Ninjutsu
Pode comprar qualquer Sapo pela metade do preço
Pode aprender o Senjutsu (Com o Paw e Maw)
Secundario:
Pode comprar qualquer Sapo pela metade do preço.
Pode usar o Rasengan.

Juugo
Principal:
Dano maximo em Taijutsu
Pode ter o selo nivel 1
Pode ter o selo nivel 2
Pode ter o selo nivel 3
Bonus de 500 em Stamina
Secundario:
Bonus de 500 em Stamina
Pode ter selo nível 1 e 2.


Kakashi:
Principal:
Dano máximo em Raiton.
Ao virar Chuunin ganham um Sharingan transplantado.
A partir de Sannin/Akatsuki podem evoluir o Sharingan para Mangekyo e com isso adquirir o Kamui (Rank S)
Não pode evoluir para Fuumetsu Mangekyou Sharingan mas nunca ficará cego.
Especialidade Fuuin no Copy (pode copiar mais jutsus por batalha).
Ao tornar-se Jounin ganha a Espada de Chakra Branco (Comum).
Ao tornar-se Jounin pode treinar o Magekyou Sharingan
Pode treinar Raikiri e derivados.
Pode ter a invocação cães.
Secundario:
Dano máximo em Raiton.
Pode ter a invocação cães.

Kira A:
Principal:
Pode ter o Raiton Yoroi, a partir de Jounin.
Raiton com dano máximo.
Taijutsu com Dano máximo.
Pode fazer Combos de Taijutsus (como Double Lariat).
Pode usar Vibrato nas suas armas.
Bónus de +5 m/s.
Secundario:
Pode usar o Raiton Yoroi uma vez por luta.
Taijutsu Dano Máximo.


Killer Bee
Principal:
Dano máximo em Raiton.
Facilidade em dominar Bijuus e a usar o estilo de controlo Jinchuuriki Supremo.
Ganha as 8 espadas ao virar Jounnin (Arma Comum).
Pode usar Vibrato nas suas armas.
Pode fazer Combos de Taijutsus (como Double Lariat).
Secundario:
Facilidade em dominar Bijuus.
Dano máximo Raiton.

Kiba:
Principal:
Pode ter todos os Hijutsus do clã Inuzuka com dano máximo.
Ao virarem Jounnin o cão fica com tamanho adulto.
Podem comer a pilula vermelha e aumentar sua velocidade em +5m/s.
Podem achar facilmente o inimigo pelo faro.
Secundario:
Dano máximo em taijutsus.
Um pouco de faro.

Hp dos Cães:


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:41 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:44 pm

Kisame:
Principal:
Dano máximo em Suiton.
Dano máximo em Kenjutsu.
Ao virar jounnin ganha a Samehada (comum)
Pode se fundir com a Espada para ganhar jutsus exclusivos.
Ganha um bonus de +1000 de Chakra.
Secundario:
Dano máximo em Suiton.
Dano máximo em Kenjutsu.


Konan:
Principal:
Pode ter jutsus de Origami, todos com dano máximo.
Secundario:
Pode ter jutsus de Origami (Até rank S)

Kurenai:
Dano máximo em Genjutsu.
Pode quase todos os genjutsus (todos que tiverem como usuario a Kurenai)
Pode ter o Ninpou Hanna (flores)
Secundario:
Pode escolher entre ter dano máximo em genjutsus ou Ninpou Hanna.


Kakuzu:
Kekkei Genkai Jiongu.
Pode criar mascaras apartir de corações. (De players Reais)
Cada mascara pode ter um elemento.
Máximo 4 mascaras.
Secundario:
Pode criar 1 mascara. (com coração de um player)

Kaguya Kimimaro:
Principal:
Pode ter o selo nivel 1
Pode ter o selo nivel 2
Pode aprender os Hijutsus de Ossos, com dano máximo.
Dano maximo em Taijutsu
Secundario:
Pode ter o selo nivel 1 e 2


Kurosuki Raiga
Principal:
Dano máximo em Raiton
Dano máximo em armas ninjas
Pode comprar armas pela metade do preço
Secundario:
Dano máximo em Raiton

Kabuto:
Principal:
Dano Máximo em Iryouninjutsu;
Poderão ter Células de Orochimaru (se alguma personagem Orochimaru transferir);
Tendo Células de Orochimaru, Dano Máximo em Jutsu com Cobras e possibilidade de usar Edo Tensei com até 10 corpos simultâneamente (terá de estar parado);
Pode ter a Invocação Karada.
Secundário:
Dano Máximo em Iryouninjutsu;
Invocação Karada;
Pode ganhar célula de Orochimaru (usando os jutsus de Orochimaru até Rank S).


Minato:
Principal:
Dano máximo em Fuuinjutsu.
Pode aprender o Rasengan.
Dano máximo em Rasengan.
Dano máximo Raiton.
A partir de Jounin ganha 30 selos de Hirashin (comum) e pode criar mais (10 por post).
Maior facilidade em treinos e criação de jutsus (menos posts).
Bónus de + 5 m/s.
Secundario:
Dano máximo em Fuuinjutsus.
Bónus de +5 m/s.


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:41 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:48 pm

Mei Terumi:
Principal:
Pode ter Youton com dano máximo.
Pode ter Futton com dano máximo.
Não é afetada pelos seus Kekkei Genkai.
Caso for aprender um elemento terá que escolher entre: Katon, Doton e Suiton.
Secundario:
Pode Aprender Youton ou Futton, mas deve ter os elementos que os criam. (Os jutsus vão até rank S)


Madara/Madara:
Principal:
Dano máximo em Katon.
Ao virar Jounnin ganha o Leque Uchiha (comum).
No nível Sannin/Akatsuki pode treinar o Mangekyou Sharingan.
Kages e Líderes começam com Fuumetsu. Os restantes têm de roubar um Sharingan e transplantá-lo.
Roubando Células Hashirama, pode evoluir o Fuumetsu para Rin'negan, possuindo os jutsus do Caminho dos Deuses e do Sharingan Simultâneamente.
Ambidestria, tal com Haku.
Não pode usar as Técnicas de Espaço-Tempo de Tobi.
Secundario:
Dano máximo em Katon;
Ambidestria, tal com Haku.

Madara/Tobi:
Principal:
Dano máximo em Katon.
Pode ter dois doujutsus diferentes. (Sharingan e Rinnegan)
Ao virar Jounnin ganha o Leque Uchiha (comum).
No nível Sannin/Akatsuki pode treinar o Mangekyou Sharingan.
Pode adquirir o Fuumetsu apenas com treinos (Kage ou Líder Taka/Akatsuki).
Ao adquirir o Fuumetsu pode adquirir o Ryokoo Basho Tenki, Tachi Suru entre outras.
Não pode ter Amaterasu nem Susano'o.
Secundario:
Dano máximo em Katon.
Ganha facilidade a treinar Doujutsus, diminuindo a quantidade de Linhas por post.
Pode ter o Fuumetsu e o Rin'negan simultâneamente, porém terá de treinar, ao contrário do personagem principal.


Mu (Antigo Tsuchikage):
Principal:
Kekkei Genkai de Invisibilidade.
Jinton (poeira)
Jinton com dano máximo
Secundario:
Poderá aprender o Jinton caso tenha os elementos que o cria. (Os jutsus vão até rank A)

Mitarashi Anko
Principal:
Dano máximo em Jutsus de Cobras
Pode comprar animais (Cobras) Pela metade do preço
Ganha a cobra da Anko, ao virar Jounnin (Rank A, e para ganhar é obrigatorio ter contrato com cobras)
Secundario:
Dano máximo em Jutsus de Cobras


Naruto:
Principal:
Bonus de +1000 de chakra.
Pode aprender o Rasengan.
Pode aprender o modo Sennin.
Tem dano máximo em Rasengan.
Maior Facilidade a dominar o Bijuu (Estilo de Controlo de Chakra).
Podem fundir os seus elementos principais com Rasengan.
Secundario:
Pode aprender o Rasengan. (Máximo rank A).
Pode aprender Sennin Mode (Requer invocação Paw & Maw).
Estilo de Controlo de Chakra.

Nagato:
Principal:
Kekkei Genkai: Rin'negan
Tem todas as técnicas do caminho do Deus do no seu corpo original.
Pode criar caminhos com corpos mortos.
Podem ter 3 elementos dos 5 elementos primarios.
Ao virar Jounnin podem ter os 5 elementos primarios.
Imune a Genjutsus Visuais.
Invocação Gedo Mazou.
No Rank Jounin ganha Kuro Houkou - Lança Negra (Comum).
Secundario:
Pode ter um elemento a mais;
Kuro Houkou - Lança Negra (Comum).


Neji e Hinata:
Principal:
Tem o Byakugan.
Podem ter todos os jutsus do Byakugan e do clã Hyuuga.
Tem dano máximo nos taijutsus do clã.
Secundario:
Dano máximo em taijutsus.
Podem conhecer certos pontos do corpo

Nidaime Hokage
Principal:
Dano Máximo em Suiton.
Pode usar Suiton sem ter agua por perto.
Velocidade aumenta +5 m/s quando esta na água.
Jutsus com Suiton sobem um rank quando é Sannin para cima.
Secundario:
Dano Máximo em Suiton.
Velocidade aumenta +5 m/s quando esta na água.


Nidaime Mizukage
Principal:
Inicia com o animal lendario Ōhamaguri (Ostra Gigante)
Dano maximo em Genjutsu
Dano maximo em Suiton
Secundario:
Dano maximo em Genjutsu


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:42 pm, editado 4 vez(es)
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Uzumaki DaisukeUzumaki Daisuke

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MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 2:59 pm

Onoki (Tsuchikage):
Principal:
Dano máximo em jutsus do Jinton (Elemento Poeira)
Ganha automaticamente o Jinton ao virar Jounnin. (deverá ter pelo menos 2 dos 3 elementos que formam ele.)
O bukujutsu sobe um rank.
Secundário:
Poderá aprender o Jinton caso tenha os elementos que o cria. (Os jutsus vão até rank A).
Tem Bukujutsu.

Orochimaru:
Principal:
Dano máximo em jutsus com cobras.
Kuchiyoses de Cobra sobem um rank (Máximo S)
(caso tenham contrato com cobras)
Ao tornar-se Jounin ganha Kusanagi de Orochimaru (Comum).
Facilidade em aprender kinjutsus.
Pode usar o Edo Tensei.
Secundario:
Dano máximo em jutsus com cobras. (caso tenham contrato com cobra)


Omoi
Principal:
Dano maximo em espadas
Pode comprar espadas pela metade do preço
Pode passar chakra para qualquer arma
Secundario:
Pode passar chakra para qualquer arma
Dano máximo em Kenjutsu.

Rock Lee / Gai:
Principal:
Dano máximo em taijutsus.
Podem abrir os oito portões. (dois por post)
Não podem ter Ninjutsus.
Podem usar o estilo punho bebado.
Secundario:
Dano máximo em taijutsus.
Podem abrir três portões. (um por post)


Ranmaru:
Principal:
Kekkei Genkai: Akagan
Todos os Jutsus do Akagan
Jutsus do Akagan com Dano Máximo
Genjutsu com dano máximo
Secundário:
Se não tiver nenhuma Kekkei Genkai, pode ter Jutsus do Akagan até Rank A.
Apenas poderá selar Doujutsus por 2 posts.

Sasuke:
Principal:
Kekkei Genkai: Sharingan
Dano máximo em Raiton.
Ganha a espada Kusanagi (comum) ao virar Jounnin.
No nível Sannin/Akatsuki pode treinar o Mangekyou Sharingan.
Ao adquirir o Mangekyo pode ganhar os jutsus: Amaterasu (Rank SS), Tsukuyomi (Rank A), e Susano'o - Paladino (Rank S).
Pode adquirir o Fuumetsu Mangekyou Sharingan ao receber um transplante de qualquer Uchiha do fórum.
Pode aprender Chidori e derivados.
Secundario:
Dano máximo em Raiton .
(Caso tenha um Mangekyo terá dano máximo no Amaterasu)


Shikamaru:
Principal:
Pode ter os Hijutus do clã Nara.
Jutsus do clã Nara com dano máximo.
Facilidade para criar armadilhas efectivas (Narrações Facilitadas).
Pode ter 2 Elementos da Sua personagem Secundária.
Secundario:
Facilidade para criar armadilhas efectivas.
Pode aprender jutsus do clã Nara (Máximo rank S)

Suigetsu:
Principal:
Dano máximo em Suiton.
Dano máximo em Kenjutsu.
Kekkei Genkai: Suika no Jutsu.
Ganha a Espada Cortadora de Cavalos (Comun), ao virar Jounnin.
O único elemento que podem ter é o Suiton.
Secundario:
Dano máximo em Suiton.
Dano máximo em Kenjutsu.


Última edição por Uzumaki Daisuke em Ter Dez 13, 2011 3:43 pm, editado 3 vez(es)
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Uzumaki DaisukeUzumaki Daisuke

ADM

Hokage / Jinchuuriki Kyuubi no Yoko / Líder do Clã UzumakiADMHokage / Jinchuuriki Kyuubi no Yoko / Líder do Clã Uzumaki


Kyubi Mensagens : 584
Ryouns : 63137
Data de inscrição : 01/09/2011
Idade : 28
Localização : Porto, Portugal
Konoha
Ficha do Personagem
HP HP:
Regras de Personagens Left_bar_bleue3500/3500Regras de Personagens Empty_bar_bleue  (3500/3500)
Chakra Chakra:
Regras de Personagens Left_bar_bleue9825/9825Regras de Personagens Empty_bar_bleue  (9825/9825)
Stamina Stamina:
Regras de Personagens Left_bar_bleue2150/2150Regras de Personagens Empty_bar_bleue  (2150/2150)

Regras de Personagens Empty
MensagemAssunto: Re: Regras de Personagens   Regras de Personagens Icon_minitimeQua Set 21, 2011 3:02 pm

Sai:
Principal:
Dano máximo em Ninpous de Tinta.
Pode ter todos os jutsus de Tinta.
Ganha Pincel ao tornar-se Gennin.
Secundario:
Pode ter jutsus de Tinta (Até Rank S)


Sakura/Tsunade:
Principal:
Dano máximo em Iryoninjutsus.
Dano máximo em Taijutsu.
Pode curar qalquer ferimento em um unico post.
Socos comuns tiram 200 de HP.
Facilidade em aprender Kuchiyose Suyu.
Secundario:
Dano máximo em Iryoninjutsus.
Socos tiram 200 de dano.

Sakon/Ukon
Principal:
Começa com o Kekkei Genkai Sōma no Kō
Pode ter Selo Nivel 1
Pode ter Selo Nivel 2
Dano maximo em Taijustus
Ganha os portões do castelo, mas não podem triplicar-los
Secundario:
Dano máximo em taijutsus.


Sandaime Kazekage
Tem elemento Satetsu.
Dano máximo em jutsus de Satetsu.
Secundario:
Pode ter jutsus até rank S de Satetsu.

Sandaime Raikage
Dano máximo em Raiton
Dano maximo em Taijutsu
Pode usar Raiton Yoroi.
Ganha o jutsu Jigokuzuki: Yonhon Nukite (Facas: Quatro dedos Nukite) ao virar Sannin. (Rank SS)
Secundario:
Ganha o jutsu Jigokuzuki: Yonhon Nukite (Facas: Quatro dedos Nukite) ao virar Sannin. (Rank S)


Sarutobi Asuma
Começa com um par de Chakura Tō (Lâminas de Chaka) (comum)
Dano maximo em Katon
Pode aprender o Raigō: Senjusatsu ( Abordagem positiva: Assassinato de mil braços )
Secundario:
Pode aprender o Raigō: Senjusatsu ( Abordagem positiva: Assassinato de mil braços )

Shimura Danzo
Pode comprar Kuchiyose • Tapir (Invocação • Tapir) Pela metade do preço
Inicia com um Sharingan (De Shisui) implantado no olho.
Em Jounin obtém a celula do Shodaime Hokage no braço esquerdo. (Podendo ter até 2 jutsus de Mokuton ate rank S)
Pode transplantar até 10 sharingan no braço esquerdo.
Pode aprender o Danzō's Juinjutsu (Juinjutsu de Danzō).
Ao virar Jounnin aprende o Reverse Four Symbols Sealing Technique (Técnica de Vedação-Reversão dos quatro símbolos)
Através de Treinos pode obter Sharingans (Dois por Semana).
Secundario:
Ao virar Jounnin aprende o Reverse Four Symbols Sealing Technique (Técnica de Vedação-Reversão dos quatro símbolos).
Pode transplantar até 5 sharingan no braço esquerdo.
Através de Treinos pode obter Sharingans (Dois por Semana).


Temari:
Principal:
Todos os jutsus de fuuton com dano máximo.
Logo que vira Chunnin ganha um Leque Gigante (Comum).
Caso tenha um leque especial, todos os jutsus de fuuton subirão um rank.
Secundario:
Fuuton com dano máximo

Tayuya:
Principal:
Ao virar Jounnin ganha uma Flauta (Comum).
Dano máximo em qualquer genjutsu sonoro.
Ao virar Jounnin ganha kuchiyose de Doki.
Caso tenha uma Flauta Especial, os genjutsus sonoros sobem um rank.
Secundario:
Dano máximo em genjutsus sonoros.


Uchiha Shisui:
Principal:
Dano máximo em Genjutsus.
Ao ganhar o Mangekyo pode aprender a tecnica Kotoamatsukami (Rank SS)
Mesmo sem usar o Kotoamatsukami pode controlar um pouco da mente das pessoas, interferindo em suas opniões.
Secundario:
Dano máximo em Genjutsus.
(Caso tenha o Mangekyo, podera aprender o Kotoamatsukami (Rank varia do personagem que tem o Mangekyo. Para Sasuke,Madara e Kakashi é rank A, para Itachi e Madara com Fuumetsu Rank S)
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